A continuación voy a explicar la aplicación de sonido que hemos creado en clase que consta de dos partes: Una de un juego de adivinar frecuencias y otra de un juego que consiste en adivinar palabras en código morse. Empezaremos explicando el apartado diseñador y posteriormente el apartado bloques de cada una de las tres pantallas: Pantalla inicial, Frecuencias y Morse